KD-3DVC-6M სრული ინტერფეისი პორტატული 3D 4K რეალობის ვირტუალური მანქანა
1-4 ცალი
5 - 49 ცალი
>=50 ცალი
Მოდელის ნომერი | KD-3DVC-6M |
Ენერგიის წყარო | AC110V-240V,50Hz,400W |
Ოპერაციული ტემპერატურა | 0-40℃ |
ზომა | (L×W×H)440მმ×360მმ×155მმ |
წონა | 8 კგ |
ვიდეო შეყვანა | VGA × 2, DVI × 2, HDMI × 4, 3G-SDI × 4 (ზარი × 4), NDI× 4, SRT × 4, ნაკადი × 4 |
ვიდეო გამომავალი | PGM გამომავალი HDMI×2,SDI×1,NDI×1,SRT×1,PVW გამომავალი HDMI×1,სისტემის ჩვენება HDMI×1,DP×1 |
აუდიო შეყვანა | სტერეო (L, R) IN RCA×5,MIC XLR×5 |
აუდიო გამომავალი | სტერეო (L, R) OUT RCA×1, დაბალანსებული XLR OUT×2 |
სხვა ინტერფეისი | USB2.0×2,USB3.0×2,RJ45×1 |
გადართვა | კამერა×4,NDI×4,SRT×4,სტრიმი×4,DDR×4,ვირტუალური კამერა×8 |
ხმის შერევა | ციფრული მიქსერი SDI/HDMI×4,ანალოგური მიქსერი(XLR\RCA)×5,აუდიო აპარატურის დაყოვნების მოწყობილობა |
ჩანაწერი | მაღალი გარჩევადობის ვიდეო MPEG2-HL,MP4 |
Პირდაპირი ეთერი | Rtmp |
ვირტუალური | 4 არხიანი ვირტუალური მქრქალი სისტემა, 3D ვირტუალური |
წარწერა | CG-Alpha DVE |
PTZ კამერა | ვირტუალური PTZ, კამერა PTZ |
ვირტუალური თვალყურის დევნება | ვირტუალური სტუდია თვალთვალით |
სტუდია | ინტერაქტიული ვირტუალური სტუდია |
კონფიგურაცია | Intel i9CPU 9900T, RAM16G, 1TBM.2, 4G GPU |
სისტემა | Windows 10 |
1. ვიდეო შეყვანა: 3G-SDI IN×4,HDMI IN×4,VGA×2,DVI×2,NDI IN×4,SRT×4,Stream×4,რეზოლუციის მხარდაჭერა 3840×2160;
2. ვიდეო გამომავალი: PGM გამომავალი HDMI×1,HD/SD-SDI×1,NDI×1,SRT×1,ring OUT 3G-SDI OUT×4;
3. აუდიო შეყვანა და გამომავალი: მიკროფონისა და აუდიო ბალანსის შეყვანა XLR IN×5, სტერეო შეყვანა RCA(L, R) IN×5;4 კომპლექტი SDI და 4 კომპლექტი HDMI ციფრული ჩაშენებული აუდიო შეყვანის;აუდიო ბალანსის გამომავალი XLR OUT×2, სტერეო გამომავალი RCA(L, R) OUT×1;1 კომპლექტი SDI ციფრული და ჩაშენებული აუდიო გამომავალი, 2 კომპლექტი HDMI ციფრული და ჩაშენებული აუდიო გამომავალი;
4. მიქსერი: ჩაშენებული მიქსერის 5 ჯგუფი, უზრუნველყოფს აუდიო ბიძგის 5 ჯგუფს და ტექნიკის შერჩევის ჩამრთველს, ახორციელებს ციფრული აუდიო და ანალოგური აუდიო შერევას, ჩაშენებული აუდიო აპარატურის დაყოვნების მოწყობილობა და აუდიო დაყოვნების რეგულირების ღილაკი.პროფესიონალური მიკროფონი მიკროფონის წინა გამაძლიერებლით, გათანაბრება, მხარდაჭერით გადამრთველი 48V ფანტომური კვების წყარო;
5. მონიტორინგის დისპლეი: 6 ცალი 1920×1080 HD დისპლეი, ორი 9 დიუმიანი დისპლეი შესაბამისად PGM და PVW, 4 4 დიუმიანი დისპლეი შესაბამისად 4 შეყვანის სიგნალი;
6. სპეციალური ეფექტების გადამრთველი სადგური: ჩაშენებული 16-არხიანი გადართვის სადგური, 16×2 გადართვის ღილაკი და T-ტიპის ამორტიზაციის ჩამრთველი ბიძგი, 16-არხიანი სპეციალური ეფექტების გადართვის სადგური მოიცავს ვირტუალური მანქანის 8 არხს, გარე სიგნალების 6 არხს. ადგილობრივი რესურსების 2 არხი (ვიდეო, სურათი, PPT, VGA, ვიდეო დაკვრა);
7. ორმაგი როკერის მკლავი: ჩაშენებული ტექნიკის სამგანზომილებიანი საკონტროლო როკერი, შეუძლია შესაბამისად აკონტროლოს PGM და PVW ვირტუალური ლინზების ბიძგი, აწევა და რხევა, რათა მიაღწიოს ორმაგი დიდი როკერის მკლავის ლინზების ბიძგს, გაყვანას და რხევას, ამავე დროს, არის როკერის მკლავის ზუსტი კონტროლის ღილაკი, მოსახერხებელია ლინზის ზუსტი კონტროლისთვის;
8. სისტემის კონფიგურაცია: i9 9900T CPU, 16G მეხსიერება, 1TB M.2 მყარი დისკი, 4G GPU, WIN10 64 ბიტიანი ოპერაციული სისტემა, 64 ბიტიანი წვდომა, კოდირება, ჩაწერა, პირდაპირი მაუწყებლობა, კლავიატურა, 3D და ონლაინ შეფუთვის სისტემა. სხვა: 100M RJ45×1, USB2.0×1, USB3.0×1;
9. ვირტუალური სტუდიის ფუნქცია: ოთხი არხის ვირტუალური კლავიატურა შეიძლება განხორციელდეს ერთდროულად;
10. შეუძლია ერთდროულად წვდომა მინიმუმ 4 1920×1080 HD კამერის სიგნალზე ან სხვა HD აღჭურვილობის სიგნალის შეყვანაზე, ორარხიან სისტემაზე, რათა შეხვდეს 4 კამერას ერთდროულად გამომავალი ეკრანზე;
11. უტრეკი ვირტუალური სტუდიის ტექნოლოგია მიღებულია თითოეული კამერის ლინზის ბიძგების, გაყვანის, შერყევის და გადაადგილების ეფექტის გასაცნობად პროგრამის წარმოების პროცესში რეალური კამერის გადაადგილების ან მუშაობის გარეშე;
12. ჩამონტაჟებული ფერადი კლავიშები 3D ვირტუალური სტუდიის სისტემაში;
13. ჩაშენებული ვირტუალური მიქსერი, რომელსაც შეუძლია რეალურ დროში მიკროფონისა და მედია მასალის ფაილების მოცულობის რეგულირება;
14. ერთი ღილაკის კლავიშის ფუნქციით და შეუძლია შეინახოს და გამოიძახოს სხვადასხვა კლავიშის პარამეტრი პარამეტრების დამოუკიდებლად;
15. სამგანზომილებიან ვირტუალურ სტუდიას შეუძლია გამოიყენოს სამგანზომილებიანი ჯოისტიკი პერსონაჟების და სცენების მოძრაობის გასაკონტროლებლად, ადვილად მიაღწიოს სხვადასხვა სახის ბიძგს და წევის მოძრაობას;
16. სისტემას შეუძლია მიიღოს პირდაპირი სიგნალი მრავალი კამერიდან, ვიდეო პლეერიდან ან კომპიუტერიდან და რეალურ დროში და ნათლად აჩვენოს ტელევიზორის კედელზე ვირტუალურ სცენაზე;
17. ვირტუალურ სცენებში ვირტუალური დიდი ეკრანის მასალების რეალურ დროში ჩანაცვლების ფუნქციის უზრუნველყოფა;
18. მრავალჯერადი ვირტუალური კადრის გადახედვა;
19. უზრუნველყოს ლოკალური ჩამწერი ერთეული, შეუძლია HD ჩარჩოს შეკუმშვის მხარდაჭერა MEPG2 ვიდეო და აუდიო ფაილის ლოკალური ჩაწერა, ჩაწერის გარჩევადობა შეიძლება იყოს 1920×1080, 3840×2160, შეგროვების კადრების სიხშირე 25fps;
20. უზრუნველყოს 2D keying ფუნქცია ვიდეო ან სურათი, როგორც ფონზე;
21. მხარდაჭერა, ვიდეოკამერა ვირტუალური სტუდიის 3-გზის ეფექტის გასაცნობად, ორი ჰოსტის შემთხვევაში, მაგალითად, ჰოსტის მყარი გადამრთველიდან (ან პანიდან) სხვა ჰოსტზე, ან მყარი გადამრთველიდან (ან პანზე) პანორამული რეჟიმი (ორი ჰოსტის გადაღება) ერთდროულად, სისტემას მხოლოდ კამერის ლინზების გადამრთველით შეუძლია სხვადასხვა შაბლონების მხარდაჭერა.გააცნობიერეთ კამერის რეალურ დროში გადართვა და ბიძგის, ამოღების და ცვლის ეფექტების გადართვის გამოყენებით.აღჭურვილობაში საწყისი ინვესტიციის შემცირება;
22. ორმაგი ვირტუალური სტუდია, გასაღების შერჩევის საშუალებით შეუძლია მიაღწიოს ორმაგ ვირტუალურ სტუდიის ფუნქციას, იგივე შეყვანის ლინზს ან პერსონაჟების სხვადასხვა შეყვანის ლინზს სხვადასხვა სცენებში ვირტუალურ სტუდიაში რეალურ დროში გადასვლის შეცვლა, ვირტუალური რეალიზაცია ორი რეალურ დროში ურთიერთქმედებით;
23.ვირტუალური სტუდია თვალთვალით, კომბინირებული კამერის კონტროლთან, რათა მივაღწიოთ ნამდვილ 3D ვირტუალურ სტუდიას ტრეკინგით;
24. TALLY და საათი ნაჩვენებია ოპერაციის გვერდზე.
25. ჩაშენებული CG-Alaph სუბტიტრები და ონლაინ შეფუთვის სისტემა, Alaph-ის დინამიური სუბტიტრების ათზე მეტი ფენის მისაღწევად, კუთხე და ლოგო, 3D ობიექტები და სინათლის ეფექტი, დინამიური მასალები, DVE პირდაპირი ვიდეო, ვიდეო მასალები და სხვა გზები. ვიზუალური შეფუთვის ცოცხალი პროგრამის სრული სპექტრი;
26. უზრუნველყოს 3D ვირტუალური სცენის სურათის მონაცემები;
27. უზრუნველყოს პროფესიონალური ვირტუალური სცენის მინიმუმ 30 კომპლექტი;
28. ოპერაციული ინტერფეისის მხარდაჭერა PVW (წინასწარი მონიტორი) და PGM (პროგრამა) ერთდროულად ჩვენება;
29. ჩამონტაჟებული ცოცხალი ნაკადი მედია, არ არის საჭირო დანამატების დაყენება, შეუძლია ნორმალურად დაკვრა;
30. წონა: დაახლოებით 8 კგ, ზომა: სიგრძე 440 მმ, სიგანე 360 მმ, სიმაღლე 155 მმ;
პირდაპირი სტრიმინგი - ვიდეოს პირდაპირი ტრანსლაცია ინტერნეტით (ჩაშენებული ჰოსტში)
1) ვებ-ზე დაფუძნებული პირდაპირი ტრანსლაცია, რომელიც ვებ მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს უყურონ რეალურ დროში ბრაუზერის საშუალებით;
2) სისტემის ავტომატური ხელახალი ჩართვის მხარდაჭერა პირდაპირი ტრანსლაციის დროს ქსელის ხარვეზების აღმოფხვრის შემდეგ;
3) unicast და multicast მხარდაჭერა, ავტომატურად პოულობს multicast, დაზოგავს სიჩქარეს, როდესაც პირდაპირ ეთერშია;
4) არ არის ლიმიტი თანმხლები ნომრის სისტემური პირდაპირი ტრანსლაციის დროს და არ არის შეზღუდვა მომხმარებელთა რაოდენობაზე მოთხოვნით გადაცემის დროს.მას შეუძლია მიიღოს ქსელის სეგმენტებსა და მარშრუტებში, მხარი დაუჭიროს სხვადასხვა გამტარობას, როგორიცაა ფართოზოლოვანი და ვიწროზოლი, და მოერგოს LAN, MAN და wan აპლიკაციებს.
5) LAN პირდაპირი ტრანსლაციის შეფერხება არის დაახლოებით 1 წამი;
6) მას აქვს რეალურ დროში ლოგოს, კუთხის ლოგოსა და წარწერის ფუნქციები, მხარს უჭერს რეალურ დროში სუბტიტრებს და ასაწყობ სუბტიტრებს, მხარს უჭერს სუბტიტრების რედაქტირებას ნებისმიერ სხვა კომპიუტერზე LAN-ში და შემდეგ სუბტიტრების გაგზავნას პირდაპირ ეთერში გადაცემის მასპინძელზე;
7) სისტემა მხარს უჭერს სტრიმინგ მედიის ჩაწერას და პირდაპირ მაუწყებლობას, მაღალი გარჩევადობის ვიდეოჩანაწერის მაუწყებლობას და მაღალი გარჩევადობის ვიდეო ფაილში MPEG2-HL ჩაწერას, რაც მოსახერხებელია პოსტ-მონტაჟისთვის და მასალის მაღალი ხარისხის შესანარჩუნებლად;
8) სისტემა უზრუნველყოფს სტრიმინგ-მედიის განაწილების სტანდარტულ სისტემას და FMS-ის RTMP განაწილების სისტემას;